Kā lasīt žurnālus mūsu vidū

Viens no veidiem, kā Crewmates var noķert krāpniekus programmā Starp mums, ir žurnālu lasīšana. Šī funkcija ir pieejama tikai MIRA galvenajā mītnē. Žurnāli parādīs, kurš ir izgājis cauri kādiem sensoriem, un norādīs spēlētāju atrašanās vietas.

Kā lasīt žurnālus mūsu vidū

Ja esat iesācējs žurnālu lasīšanas funkcijas izmantošanā, nemeklējiet tālāk. Mēs palīdzēsim jums veikt darbības un sniegsim svarīgu informāciju. Jūs pat varētu atrast atbildes uz dažiem bieži uzdotajiem jautājumiem.

Kādi ir durvju baļķi starp mums?

Durvju žurnāls jeb Doorlog, kā tā rakstīts spēlē, ir iespēja, kas pieejama visiem spēlētājiem, tostarp dzīvajiem komandas biedriem, viltniekiem un spokiem. Doorlog galvenā funkcija ir atrast citus spēlētājus un izsekot viņu soļiem.

Doorlog ir pieejams tikai MIRA HQ kartē. Kad spēlētājs palaiž garām vienu no trim kartē esošajiem sensoriem, tie tiks ierakstīti. Kad spēlētājs dodas uz saziņas telpu, viņš var piekļūt žurnāliem un noskaidrot, kurš kur devās.

Trīs sensori atrodas dažādās kartes daļās. Centra ietves ziemeļu, dienvidrietumu un dienvidaustrumu galos ir pa vienam. Kad tie ir aktivizēti, tie mirgo attiecīgi zilā, zaļā un oranžā krāsā.

Kad spēlētājs iet pāri sensoram, tas iedarbinās gaismas. Pat ja atskaņotājs stāv nekustīgi, gaisma mirgos. Tādējādi stāvēšana uz vietas nevienam neļaus izbēgt no durvju žurnāla.

Katram spēlētājam sensoram ir piecu sekunžu atdzišana, pirms tie tiek atkārtoti reģistrēti. Tas pats sensors reģistrēs katru spēlētāju pēc atdzišanas perioda.

Tomēr Doorlog nav neierobežots. Tajā tiek glabāti tikai jaunākie 20 žurnāli. Vecākais žurnāls tiks dzēsts, un jaunākais to aizstās.

Comms Sabotaged izdzēsīs visus ierakstus pēc kaitniecības atrisināšanas. Tādējādi tiks dzēsti viltotāju ceļojumu pierādījumi un radīsies papildu neskaidrības.

Piekļūstiet durvju baļķiem, izmantojot sakaru telpu

Lai piekļūtu Doorlog, jums jāapmeklē saziņas telpa. Pārliecinieties, ka, dodoties tur, jūs nenogalināsit. Ja sabotāžas problēma tikko tika atrisināta, iespējams, telpā neko neatradīsit.

Tālāk ir norādītas Doorlog iespējas izmantošanas darbības.

  1. Droši dodieties uz sakaru telpu.

  2. Pieejiet pie monitora, kas atrodas telpas augšējā labajā stūrī.

  3. Ekrāna apakšā atlasiet opciju “Doorlog”.

  4. Izlasiet ierakstus.

  5. Padomājiet par iespējām un varbūt sasauciet sapulci.

Žurnāli tiek atjaunināti reāllaikā, lai jūs varētu izsekot visiem, kas iet garām sensoriem tajā pašā brīdī. Tas var arī palīdzēt atrast krāpniekus.

Problēma ir tāda, ka, skatoties žurnālus, jūs nevarēsit pamanīt, ka pie jums lien krāpnieki. Jums būs jābūt uzmanīgiem un periodiski jāpārbauda apkārtne. Nepalieciet uz ekrāna pārāk ilgi.

Durvju loga izmantošanas stratēģijas mūsu vidū

Tā kā visi spēlētāji var lasīt žurnālus sadaļā Communications, kopiena ir izstrādājusi dažas no labākajām stratēģijām. Tie ir vai nu izdevīgi Crewmates and Ghosts vai Impostor.

Ja esat komandas biedrs vai spoks, varat izmantot žurnālus, lai noskaidrotu, kas ir krāpnieks. Piemēram, krāpnieki mēdz daudz izvēdināt. Ja viņi nebija pieteikušies monitorā, varat būt pārliecināti, ka tie ir viltnieki.

Žurnāla ieraksti ir lieliski rīki aizdomīgu spēlētāju pārbaudei. Ja spēlētājs gāja garām citam spēlētājam un nākamajā tikšanās reizē nomira, jums jābūt piesardzīgam. Otrs minētais spēlētājs varētu būt krāpnieks.

Līdzīgi, ja spēlētājs vairākas reizes piespēlē citam spēlētājam un pēdējais tiek atrasts miris, arī viņš var būt krāpnieks. Jums vajadzētu pajautāt viņiem un redzēt, vai ir citi, kas var par viņiem galvot.

Ja spēlētājs kopā ar kādu citu dodas uz kartes ziemeļu reģionu un tiek atrasts miris, spēlētājs, kurš viņu pavada, ļoti iespējams, ir krāpnieks.

No otras puses, viltnieki var ierāmēt Crewmates. Ja nepieciešams, viņi var izdzēst žurnāla ierakstus.

FAQ

Šeit ir daži bieži uzdotie jautājumi par Doorlogs iespējām:

Cik durvju baļķu sensors glabā?

Sensori saglabās līdz 20 ierakstiem. Tie var būt no vienas un tās pašas personas, kas pēc dzesēšanas šķērso vienu un to pašu sensoru. Kad žurnālu skaits sasniegs 20, pēdējais ieraksts tiks dzēsts.

Žurnāli tiks dzēsti arī neatkarīgi no to numura, ja krāpnieks izmantos Comms Sabotated. Tas atsvaidzinās sarakstu. Sensori atkal sāks reģistrēt spēlētājus.

Kuri no mums sensori tiek reģistrēti?

MIRA galvenajā mītnē ir trīs sensori. Tie atrodas ziemeļu, dienvidrietumu un dienvidaustrumu apgabalos. Paejot garām kādam no šiem sensoriem, tie mirgos attiecīgi zilā, zaļā vai oranžā krāsā. Tas tiks reģistrēts, lai to redzētu jebkurš spēlētājs.

Vai viltnieki var izmantot durvju baļķu spēju?

Jā viņi var. Viltnieki lieliski spēj nolasīt žurnālus un pēc tam izmantot informāciju, lai ierāmētu citus. Ja esat krāpnieks un konstatējat, ka žurnāli ir izsekojuši jūsu darbības, varat sākt Comms Sabotated.

Tas notīrīs visus žurnālus un liks ikvienam atkal sākt izsekošanu ar jaunu informāciju.

Vai citās kartēs ir sensori?

Diemžēl Doorlog iespēju var izmantot tikai MIRA galvenajā mītnē. Citu karšu ar sensoriem vēl nav izlaists. Iespējams, nākotnē Starp mums izstrādātāji InnerSloth izlaidīs vairāk karšu ar sensoriem.

Pagaidām vienīgais veids, kā spēlēt ar sensoriem, ir spēlēt ar citiem spēlētājiem MIRA galvenajā mītnē.

Baļķi nemelo, mēs esam jūs noķēruši!

Durvju baļķi ir lielisks veids, kā Crewmates noķert krāpniekus. Tagad, kad jūs zināt, kā tie darbojas, kā arī dažus trikus, varat saprast, ka krāpniekiem trūkst. Pat ja esat krāpnieks, varat vērst baļķus pret Crewmates.

Kādas spējas, jūsuprāt, būtu jāpievieno? Vai jums patīk spēlēt MIRA HQ? Paziņojiet mums tālāk komentāru sadaļā.