Kā izveidot animācijas programmā Roblox

Animāciju izveide programmā Roblox nav grūta, taču arī tas nav ātrs process. Tas ietver gan animācijas izveidi, gan skriptu veidošanu, lai sasniegtu praktiski izmantojamu rezultātu, ko varat izmantot un publicēt visai kopienai.

Kā izveidot animācijas programmā Roblox

Pozas

Varoņu animācijas izveide programmā Roblox Studio ietver pozu izveidi. Jūs varat izveidot pozas, kustinot noteiktas ķermeņa daļas dažādos leņķos. Kad esat izveidojis vairākas pozas, animācija tās sajauc, lai izveidotu vienmērīgu pāreju no pozas uz pozu.

Kā definēt pozu

  1. Iestatiet pozas rāmja pozīciju, pārvietojot skrāpja stieni ar peli.

  2. Noklikšķiniet uz iekārtas komponenta.

    roblox veido animācijas

  3. Pagrieziet elementu, kā vēlaties.

    roblox make animācijaPēc šīs darbības jūs pamanīsit, ka skrubera josla norādīs uz jauna ieraksta izveidi. Tam būs dimanta simbols. Katrai pozai būs savs ceļš.

  4. Izvēlieties jaunu ķermeņa daļu un veiciet pielāgojumus, lai pievienotu pozu.
  5. Nospiediet pogu Atskaņot loga augšējā kreisajā stūrī.

Tas ļaus jums priekšskatīt animāciju. Vienmēr dariet to, lai pārliecinātos, ka esat uz pareizā ceļa.

Precizējošas pozas

Kad esat pabeidzis ar pozām, ir pienācis laiks strādāt pie animācijas. Kā minēts iepriekš, animators izlīdzinās pāreju. Bet tas nenozīmē, ka jūs nevarat manuāli uzlabot lietas.

Varat pielāgot atslēgkadrus, lai uzlabotu galīgo animāciju. Varat pievienot jaunus atslēgkadrus un dzēst to, ko uzskatāt par nevajadzīgu. Varat arī rediģēt laika grafiku, lai padarītu pārejas vienmērīgākas un ticamākas.

Pozu atkārtota izmantošana

Ne katram animācijas kadram ir jābūt unikālai pozai. Varat atkārtoti izmantot noteiktas pozas, lai saglabātu animācijas nepārtrauktību. Un standarta kopēšanas/ielīmēšanas taustiņu kombinācijas darbojas gan operētājsistēmā Windows, gan Mac.

  1. Noklikšķiniet uz dimanta ikonas blakus atslēgas kadram, kuru vēlaties kopēt.
  2. Nospiediet Ctrl+C.
  3. Pārvietojiet joslu uz jaunu pozīciju.
  4. Nospiediet Ctrl+V.

Atlasot atslēgas kadru un nospiežot Delete vai Backspace, varat to noņemt no animācijas. Kā redzat, Roblox Studio padara lietas ļoti iesācējiem draudzīgas, izmantojot standarta tastatūras komandas.

Animācijas veida izvēle

Ir daži animāciju veidi, kurus Roblox var izmantot, lai apvienotu jūsu pozas.

  1. Lineārs.
  2. Kubisks.
  3. Pastāvīgi.
  4. Elastīgs.
  5. Atlekšana

Katra opcija attiecas uz atšķirīgu animācijas atvieglošanas veidu. Mīkstināšana ir jēdziens, kas attiecas uz to, kā objekts pārvietojas starp atslēgas kadriem. Lineārā atvieglošana attiecas uz vienmērīgu kustību vai nemainīgu ātrumu. Elastic mēģinās pārvietot objektu līdzīgi tam, kā tas pārvietotos, ja tas būtu piestiprināts pie gumijas lentes.

Kubiskā atvieglošana izmanto kubisko interpolāciju, lai atvieglotu atslēgkadru iekļaušanu un izņemšanu. Atlēcienu atvieglošana var padarīt animācijas mazliet izdevīgākas. Jo īpaši animācijas sākumā un beigās.

Visbeidzot, pastāvīga atvieglošana var padarīt lietas izskatīties sadrumstalotākas. Šis veids tiek veikts, saspiežot atslēgkadrus kopā un novēršot interpolāciju starp tām.

Jums būs jāizmēģina katrs, lai noskaidrotu, kas vislabāk atbilst jūsu rakstura modelim. Neviens mīkstināšanas veids nav pārāks par citiem. Rakstzīmju modeļi un izmantotais rotācijas veids noteiks, kāda animācija var nodrošināt vienmērīgu darbību.

Animācijas iestatījumi un notikumi

Animācijas redaktorā atradīsit pogu Atkārtot. Tas ļaus jums izveidot noteiktas animācijas. Tomēr galīgais atslēgkadrs netiks optimāli sajaukts ar pirmo atslēgkadru.

roblox kā izveidot animāciju

Šīs problēmas risinājums būtu kopēt pirmo atslēgas kadru un izmantot to kā pēdējo. Ja to darīsit, cilpas veidotājs varēs interpolēt starp diviem atslēgas kadriem.

Šajā brīdī jūs vēlaties piešķirt prioritāti savai animācijai. Prioritātes ir norādītas šādi no zemākās līdz augstākajai.

  1. Kodols.
  2. Dīkstāvē.
  3. Kustība.
  4. Darbība.

Ņemiet vērā, ka augstākas prioritātes iestatīšana ļaus ignorēt zemākas prioritātes animāciju tās atskaņošanas laikā.

Kā atklāt un izveidot notikumus

  1. Noklikšķiniet uz zobrata pogas laika skalas augšējā labajā stūrī.
  2. Atlasiet opciju Rādīt animācijas notikumus.
  3. Atlasiet pozīciju jaunam notikumam laika skalā.
  4. Atlasiet pogu Rediģēt animācijas notikumus.

  5. Noklikšķiniet uz opcijas Pievienot notikumu.
  6. Piešķiriet savam jaunajam pasākumam nosaukumu.
  7. Dodieties uz parametru lauku un ievadiet parametru virkni.
  8. Noklikšķiniet uz Saglabāt, lai reģistrētu jauno notikumu.

    Jūs uzzināsit, vai tas darbojas, tiklīdz attiecīgajā laika skalas vietā būs redzams marķieris.

  9. Atlasiet notikuma marķieri.
  10. Kopējiet notikumu.
  11. Pārvietojiet skrubera stieni pa labi, cik uzskatāt, ka pasākumam vajadzētu ilgt.
  12. Nospiediet Ctrl+V.

Kā saglabāt animācijas

Jūs saglabājat animāciju kā KeyframeSequence. Lūk, kā to izdarīt:

  1. Redaktora logā noklikšķiniet uz trīs punktu ikonas.
  2. Atlasiet opciju Saglabāt.
  3. Vēlreiz noklikšķiniet uz trīs punktu ikonas.
  4. Atlasiet opciju Eksportēt.
  5. Nokopējiet URL norādīto īpašuma ID — tas ir pēdējais URL cipars.

Ja jūs vienkārši saglabāsiet savu animāciju un neeksportēsiet to, jūs nevarēsiet to izmantot ārpus redaktora. Un jums būs nepieciešams īpašuma ID, lai skriptu animāciju lietošanai spēlēs.

Jauno dizaineru atvieglināšana animācijas veidošanā

Pēc visa spriežot, Roblox ir sarežģīta platforma ar jaudīgu un modernu studijas redaktoru. Tas nozīmē, ka vismaz animācijas redaktors ir viegli apgūstams Roblox Studio aspekts.

Pamatojoties uz jūsu pieredzi ar Roblox un citiem animācijas izveides rīkiem, dariet mums zināmu, kas, jūsuprāt, ir jāuzlabo? Vai dodat priekšroku pašreizējai saskarnei, vai arī vēlaties, lai būtu vairāk skriptu?